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大班生活區目標,生活區目標大班幼兒

  • 幼兒園
  • 2023-04-23
目錄
  • 大班各區角總目標及指導
  • 幼兒園大班生活指導重點
  • 幼兒園生活區指導要點
  • 生活區目標大班幼兒
  • 大班生活區指導要點

  • 大班各區角總目標及指導

    一、活動目標:

    孝裂孝 1、美工區

    材料提供:繪畫,剪刀,膠水,彩色紙,毛線,廢舊材料,蠟光紙。

    目標:

    (1)引導幼兒學習用各種線條表現感受過的物體的基本形象和主要特征。

    (2)學習用紙折出、剪貼出簡單的物象。

    (3)通過美工區中的“變廢為巧稿寶“活動培養幼兒粗淺的環保意識,知道許多廢舊材料還可以再利用,并能制作出很多漂亮的作品。

    (4)引導幼兒積極參加美術欣賞活動,并能在欣賞過程中產生一定的想象。

    (5)幼兒繼續學習民間的編織活動,如編辮子、繞相框。

    2、計算區

    材料提供:10以內排序卡片,10以內的加減法

    目標:

    (1)學習按量(高矮等)的差異進行1以內的正逆排序;學習按一定的規律排序。

    (2)學習15以內的分合,20以內的加減法

    (3)繼續認識時鐘,準確辨認整點和半點,并指導15分鐘為一刻,初步了解分、秒、小時的關系。

    (4)能主動、專心的進行數學操作活動,在老師的幫助下學習按要求拿取、擺放操作材料。

    3、科探區

    材料提供:懸掛源扮的瓶子、磁鐵、毛皮、尺子

    目標:

    (1)探索磁鐵的特性,知道磁鐵能吸住哪些東西,探索磁鐵的相吸相斥的特性。

    (2)感受靜電反應

    (3)在敲擊瓶子的過程中感受聲音高低的變化

    (4)培養幼兒積極主動、活潑開朗的個性,培養探索精神,提高幼兒觀察和分析的能力。

    4、益智區

    活動材料:拼圖、沉浮瓶、棋類、放大鏡、磁鐵、迷宮圖

    目標:

    (1)愿意與同伴分享自己的玩具

    (2)學會玩不同的棋,能在游戲中遵守游戲規則,從而提高幼兒動手動腦的能力和自制力,發展手腦的協調性。

    (3)培養幼兒積極主動、活潑開朗的個性,培養探索精神,提高幼兒觀察和分析的能力。

    5、生活區:

    活動材料:線條、辮子目標:

    (1)通過編辮子、系鞋帶,培養幼兒生活的自理能力。

    (2)培養小老師,鼓勵幼兒向同伴學習。

    幼兒園大班生活指導重點

    大班幼兒園區域游戲計劃篇1

    一、情況分析:

    自區域游戲活動開展以來,深受孩子們的歡迎和喜愛。在活動的逐步展開中,幼兒的交往能力、動手能力、語言表達能力以及探究水平都明顯的有所提高,在游戲過程中絕大部分幼兒也都有了規則意識。但,還有少部分幼兒在游戲的過程中會出現能力上的差異、個別幼兒甚至會出現專橫、不愿液攔與他人分享等現象,為了讓孩子們都能在游戲的過程中與同伴友好合作,共同發展,增強對游戲的興趣。本學期,我們將針對實際情況,來制定游戲計劃,旨在通過一些列的游戲活動來培養孩子們動手動腦,相互友愛和謙讓,形成良好的品質。

    二、游戲目標:

    1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。

    2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規則的掌握,逐步增強陪源幼兒的規則意識。

    3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據游戲自由想象活動的情節,對積極創造游戲情節的幼兒及時給予表揚。

    4、豐富幼兒的生活經驗,深化游戲主題,培養幼兒獨立解決問題的能力。

    5、遵守游戲的規則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

    6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發展他們的手部肌肉,自我協調和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。

    三、具體內容安排:

    九月份:

    益智區:做得對,說得好 找格子 我說你做

    美工區:小小發型師 小小服裝設計師 漂亮的項鏈

    表演區: 理發店 擊鼓傳花 詞語接龍游戲

    探索區: 有趣的磁鐵 我來找一找 鏡子里的我

    十月份:

    益智區:分分合合 套圈圈 傳口袋 跳房子

    美工區:鬼臉面具制作 假發 我的拖鞋

    表演區:鞋匠舞 嘿呦嘿呦

    探索區:萬花筒 陽光接力賽 大家來拼圖

    十一月份:

    益智區:找朋友 比比誰的長 這是誰的尾巴 逛商場 水果攤

    美工區: 泥塑項鏈 吹畫 撕貼畫

    表演區:說反詞 中國功夫

    探索區:制造風 水會搬家

    十二月份:

    益智區:找鄰居 紙娃娃 送 信 貼貼樂

    美工區:大頭娃娃 建造未來的幼兒園 生肖賀卡 老虎變變變

    表演區:捉迷藏 圖卡抽抽樂 怪車開開

    生活區:我會泡茶

    幼兒園大班游戲計劃四:下學期大班游戲活動教學計劃(1780字)

    一、指導思想:自主性游戲是一種基于個體內在需要自發自主性的活動,在幼兒園課程占有十分重要的地位。我們將根據主題活動的目標、內容和幼兒發展的水平,有目的地創設游戲環境,投放游戲材料,讓幼兒按照自己的意愿、自由選擇、自主學習的活動,讓幼兒自由地進出各個區域鬧亂胡,開展游戲活動。本學期我們將重在培養幼兒的平等意識、創造精神、交往合作能力及自律習慣,在幼兒原有的基礎上,做進一步的提高、實踐、探索。使幼兒在游戲中不僅能自主地選擇材料,開發與利用廢舊物,體現出幼兒的操作性,自主性,培養幼兒的獨立性與創造性。而且還讓幼兒自主選擇合作伙伴,分配角色,自發交流,自我評價,從而使游戲更加完美,更具有教育意義。

    二、班級情況分析:

    本班有幼兒38名,男生21名,女生17名。孩子們對角色游戲都具有濃厚的興趣,每次游戲時間,孩子們都能積極、主動地參加游戲,幫助老師布置場地,快速地分配角色,能踴躍地參與到各種游戲中。游戲結束時也能爭著介紹自己的游戲情況過程,同時,在游戲中幼兒解決問題的能力也提高了,游戲為幼兒自己嘗試解決問題提供了很好的途徑。幼兒在游戲活動中,常常會碰到這樣那樣的困難、問題以及一些小矛盾,孩子們通過經驗地慢慢積累,在面對這些問題時逐漸大膽、樂觀起來。通過上學期的努力,和幼兒一起創設的游戲的環境中,幼兒在社會交往能力、口語表達能力、想象創造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題如:不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度。

    三、本學期游戲目標

    1、保證幼兒每日充足的游戲時間,開展形式多樣的游戲。

    2、注重幼兒在游戲中能力的培養,使幼兒在玩中學、玩中益智,在共同游戲中學會與同伴交流、合作、發展其社會情感,交往能力和語言表達力,逐步提高動手能力和自理能力。

    3、為幼兒創造豐富刺激的游戲環境,提供豐富的游戲材及半成品,激發幼兒游戲的.興趣和主動性,鼓勵幼兒在游戲中使用普通話和禮貌用語進行交往,互相謙讓,輪流擔任主角和其他角色,在游戲中感到快樂。

    4、通過各種活動豐富幼兒的生活經驗,認識并體驗人與人的關系,人們的勞動態度等,鼓勵幼兒以豐富、合理的游戲情節充實游戲內容。

    5、能自己分配游戲角色,引導幼兒遇到問題能相互協商,共同解決,鼓勵他們根據需要自己制定游戲規則并且遵守游戲規則。

    6、與別人相處時能表現出有禮貌,會主動向別人問好,與小伙伴交談,懂得輪流和分享等方面的能力。

    7、能自始至終的參與游戲,游戲結束能共同整理場地、材料。

    四、具體措施

    (一)、環境創設

    1、根據幼兒需要增設游戲區,擴大原來區域的空間,考慮地理特點和游戲特點,做到科學適用。

    2、提供部分成品玩具,如:炊具、醫療設備、餐具等。制作部分半成品,并劃分游戲區域,使游戲區域固定下來,鼓勵幼兒和家長一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。

    3、活動材料投放層次性、趣味性,迎合班內幼兒的不同水平和興趣。活動材料提供多元化,充分發揮家長的力量,家園合力自制區角材料。如:制作標本的樹葉、植物的根、種子等等。

    (二)、教師指導

    教師要全面地有重點地觀察,并適時給予指導。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產生的新主題,重點觀察某一主題的游戲。適時指導包括幼兒求助時的指導,幼兒有爭執,產生過激行為的適時指導,出現不安全情形時的適時指導;還包括觀察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行為、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定和引導。游戲結束后,讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經驗體會。引導幼兒話語中的閃光點加以點評,引導幼兒進一步熟悉游戲環境,指導要協商,對于游戲中出現的一些問題共同尋求改進的措施,使幼兒從中獲得一些經驗。

    (三)、做好游戲的跟蹤觀察記錄,寫好游戲個案

    1、游戲中,教師多注意觀察幼兒的反映,并及時觀察輔導。做好現場跟蹤觀察、記錄,及時評價和反思。

    2、每次游戲結束有評價,采用教師和幼兒共同評價的形式,尊重幼兒。

    以上是本學期我們班游戲開展的一些設想,我們會在實際的實施中不斷調整,努力讓我們的孩子都喜歡上自主性游戲,讓孩子在愉快的游戲中不斷提高自己的各方面的能力。

    大班幼兒園區域游戲計劃篇2

    一、班級情況分析:

    我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養幼兒的良好的游戲常規和合作交往能力,為入小學做好準備。

    二、游戲總目標:

    1、喜歡參加游戲和各種有意義的活動并在活動中獲得快樂、自信。

    2、培養幼兒解決問題,思考問題的能力和探索周圍事物的熱情,從而提高幼兒的想像力,思想力和創造力,發展幼兒的語言交往能力和社交能力。

    3、有了較強的結構技能,目的明確、計劃性較強,能圍繞一個主題進行長時間的結構活動,合作意識增強。

    三、具體內容安排

    游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注

    角色游戲

    1、游戲中,堅持使用普通話,不斷提高幼兒的口語表達能力

    2、培養幼兒自選角色的意識并在游戲中感到快樂

    3、促進幼兒間的交往,提高幼兒的社會交往能力

    4、能自覺遵守游戲規則

    《實幼旅行社》

    《美味餐廳(中西餐廳)》

    《時代超市》

    《愛心門診》寶應旅游景點的圖片。

    餐具及廢舊物品。

    各種日常廢舊生活物品、擺物柜等。

    藥柜、白大褂、聽診器等

    游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注

    結構游戲

    1、豐富幼兒對建筑物及其它物體的外形特征的表象認識。

    2、通過接插、鑲嵌組成各種物體或建筑物模型。

    3、能與同伴合作游戲、不爭搶,能自己獨立解決游戲中出現的問題

    4、愛護玩具、自覺整理玩具。

    《白田廣場》

    《寶應二橋》

    《實驗幼兒園》

    《玩具王國》大、中、小型積木,有空心或實心型積木,動物拼圖積木等。

    塑料制作的各種形狀的片、塊、粒、棒等部件。

    各種廢舊物品、玩沙等。

    游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注

    表演游戲

    1、幫助幼兒提高表演游戲中的表演技能

    2、讓幼兒熟悉故事情節和人物,體驗所扮演的情感

    3、感受舞蹈的美,能大方的表現舞蹈的節奏及意境美。

    《龜兔賽跑》

    《大雁和鴨子》

    《跳舞吧》

    錄音機磁帶。

    背景圖。

    各種舞蹈服裝,舞臺背景,音響,磁帶、碟片等。

    游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注

    音樂游戲

    1、發展幼兒的聽力、培養幼兒的節奏感和對音樂的感受能力

    2、激發幼兒對學習音樂的興趣

    3、要求幼兒根據音樂和提示進行游戲、并遵守游戲規則

    4、通過多種音樂游戲活動,進一步提高幼兒對音樂的感受力。

    《逛公園》

    《蓋房子》

    《小小帆船》

    《貼燒餅》錄音機磁帶

    各種頭飾衣物道具

    背景圖

    游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注

    體育游戲

    1、通過游戲,培養幼兒鉆、爬、跳、攀等技能,增強幼兒體質

    2、培養幼兒不怕苦、不怕累敢于克服困難的精神。

    3、能助跑跨跳不少于55厘米的平行線,會鉆過60厘米高度的拱形門,發展動作的靈敏性,鍛煉動作的速度。

    《植樹去》

    《小馬春游》

    《救護傷員》

    《一起跳竹竿》竹竿若干根。

    小椅子若干把。

    各種動物頭飾。

    錄音機磁帶。

    幼兒園生活區指導要點

    1.案例是一個實際情境的描述,在這個情境中,包含有一個或多個疑難問題,同時也可能包含有解決這些的方法。

    2.“教學案例描述的是教學實踐。它以豐富的敘述形式,向人們展示了一些包含有教師納塌和學生的典型行為、思想、感情在內的故事。”鋒鉛

    3.教學案例是指包含有某些決策或疑難問題的教學情境故事,這些故事反映了典型的教學思考力水平及其保持、下降或達成等現象。這類案例的搜集必須事先實地作業,并從教學任務分析的目標出發,有意識地擇取有關信息,在這里研究者洞基圓自身的洞察力是關鍵。

    4.教學案例是指“由教師撰寫,或由研究人員與教師共同撰寫的敘述性的教學實踐記錄。”

    生活區目標大班幼兒

    日子如同白駒過隙,我們的工作又將迎來新的進步,現在就讓我們制定一份計劃,好好地規劃一下吧。我們該怎么擬定計劃呢?以下是我精心整理的大班活動計劃,希望對大家有所幫助。

    半日活動計劃

    ●體育活動

    名稱:快樂圈圈

    目標:1、探索圈的不同玩法,在游戲中培養幼兒創新精神及初步的合作意識。

    2、發展幼兒行進跳的技能。

    準備:圈人手一個。各種飲用品、食品等物的空盒子、錄音機、磁帶

    過程:

    一、扮演角色,活動身體

    1、扮演小司機,手拿塑圈為方向盤,聽音樂自由地作邊跑邊開車。

    二、提供材料,自由探索。

    1、教師提示:“小司機已經學會了用圈作方向盤開汽車,圈還可以怎么玩?要動腦筋和別的朋友玩得不一樣。”

    2、幼兒想出多種玩圈的方法,并親自嘗試,教師個別指導。

    3、教師仔細觀察,邀請幼兒上來展示各種玩圈的方法。互相啟發交流。

    三、游戲:送貨

    設計二條難度不等的小路,幼兒自由選擇一條給兔媽媽超市送貨,途中跳過圈圈小路,爬過小坡、走過獨木橋、鉆過山洞,才能到超市,然后把物品送到他們自嘩笑己的家。

    四、放松一下后進班休息

    ●學習活動

    名稱:對稱

    目的:1、初步理解對稱的概念,知道對稱一般分為點對稱和軸對稱兩種形式。

    2、初步感受蘊含在大自然以及工藝美術作品中的對稱美。

    準備:1、教師示范用的三對紙制蝴蝶翅膀

    2、收集具有對稱圖案的物品,如壁掛、瓷器、工藝地毯。

    3、幼兒創作用的材料、:印畫用的水粉顏料、毛筆、白卡紙。

    過程:

    一、初步感受對稱美

    1、教師把紙制蝴蝶翅膀分散布置在黑板上。多么美麗的蝴蝶翅膀!哪兩只是一對的`呢?請你們幫忙找一找。

    2、請個別幼兒為黑板上的蝴蝶翅膀配對,并說明理由。

    3、小結:蝴蝶翅膀的左右兩邊的花紋和顏色完全相同,只是方向相反,我們把這種形式叫作對稱。(學說“對稱”一詞)

    二、學習區分點對稱和軸對稱的圖案。

    1、讓幼兒自由布置在活動室,哪些工藝品的圖案是對稱的,為什么。

    2、學習區分點對稱和軸對稱的圖案。

    ①引導幼兒觀察各種物品的對稱圖案有什么不同。

    ②當幼兒發現絲巾、工藝地毯等有三個、四個,甚至多個相同圖案時,教師拿出京劇臉譜和工藝掛盤,讓幼兒分析、觀察其不同點。

    ③小結:一個中心點在它周圍安排幾個相同圖案的形式叫點對稱。一條中心線在它的左右或者上下安排相同圖案的形式叫軸對稱。

    3、引導幼兒把屬于點對稱圖案的物品歸放在一起,把屬天軸對稱圖案的物品歸放在一起。

    4、你最喜歡哪一件工藝品,為什么?

    ●區域活動:

    1、活動目標:(1)在區域尺侍活動中,嘗試獲得知識的方法和途徑

    (2)體驗和分享同伴的快樂。

    2、投放材料:

    小作坊:各種各樣的串珠、各種不同的質地的繩線。

    益智區:各種不同數量板塊的拚圖、走迷宮、撲克牌

    美工亂困含區:各種廢舊的紙盒、雙色紙、即時貼、雙面膠、剪刀、剪對稱圖形等

    科常生活區:吸鐵石、回形針、墊板、幫娃娃編辮子、穿紙板、繡圖案

    3、幼兒自主探索活動

    (1)幼兒按自己意愿選擇活動區域、內容。

    (2)教師觀察個別幼兒的活動并及時鼓勵大膽嘗試、探索;

    (3)觀察投放的材料是否適宜幼兒。

    4、師生分享

    通過幼兒介紹、展示作品,同伴分享其快樂,增強自信心、成功感。

    ●生活活動:過馬路

    目標:1、了解交通規則,知道基本的交通常識。

    2、養成從小遵守交通規則的意識。

    準備:1、環境創設,情景表演:亂過馬路出車禍

    2、自制汽車一輛,紅綠燈,斑馬線,錄音游戲“過馬路看看燈”

    活動流程:

    一、情景感知

    通過表演,讓幼兒感知不能亂穿馬路。

    提問:你看到了什么?覺得發生了什么事?為什么會產生?

    二、體驗交流

    1、請幼兒看VCD中的幾個片段(亂穿馬路的危害)

    2、幼兒分散討論。

    3、交流歸納:

    ①他們錯在哪里,應該如何過馬路?(請幼兒演示改正)

    ②認識斑馬線,紅綠燈。

    ③小結:過馬路紅燈停,綠燈行,過馬路要走斑馬線

    三、游戲:過馬路

    1、采用游戲的形式,鞏固所進行的教育內容。(游戲:過馬路看看燈)

    幼兒表演過馬路。(聽錄音,做音樂游戲)

    2、教師總結:過馬路要走斑馬線,紅燈停,綠燈行。

    大班生活區指導要點

    您覺得幼兒園的活動如何策劃會顯得更加有趣味,更加讓那些家長們想要參與,更能夠調動孩子們的激情呢?活動有哪些形式呢?以下是我精心收集整理的大班區域活動方案,下面我就和大家分享,來欣賞一下吧。

    大班區域活動方案1

    【活動目標】

    1、通過活動,培養幼兒對看圖講述的興趣,發展幼兒的口語表達能力。

    2、學習完整、連貫地描述單幅(多幅)圖片內容。

    3、鼓勵幼兒在活動中,自己動手制作故事桶。

    【活動準備】

    可樂瓶、飲料罐、廢舊圖書、畫報、剪刀、膠水、記號筆等。

    【操作層次】

    第一層次:自由擺弄故事桶,學習玩的方法,并且在活動中,產生對語言活動的興趣。

    第二層次:嘗試進行單幅(或多幅)圖片講述,注意講述內容的連貫性和完整性,學習良好的語言習慣。

    第三層次:學習自己動手制作故事桶,利用圓點、圖案等進行標記。

    【指導建議】

    1、在講述中,鼓勵幼兒先進行單幅圖片講述,再將單幅圖片串連起來,學習完整、連貫的講述。

    2、制作故事桶時,幼兒可以將相連的圖片內容加以組合,也可以嘗試將不相關的圖片加以整理,串連成一個故事。

    大班區域活動方案2

    游戲目標:

    1、幼兒能正確感知圖形,能按嘴形給娃娃喂食。

    2、通過活動發展幼兒的思維、理解和動手操作能力。活動重點:幼兒能正確感知圖形,能按嘴形給娃娃喂食。

    活動難點:

    通過活動發展幼兒的思維、理解和動手操作能力。

    活動準備:

    娃娃家:各種娃娃,讓幼兒進行扮演娃娃家里的成員進行喂寶寶。手工區:可樂瓶、用皺紙、毛線加以裝飾,做成娃娃。

    活動過程:

    一、談話導入。

    小朋友你們小的時候是誰喂你們吃飯的?(爸爸、媽媽和爺爺奶奶)他們是怎樣喂你們吃飯的呢?(引導幼兒說)

    教師小結:我們還小的時候都是爸爸媽媽或爺爺奶奶喂我們吃飯的)你們感覺幸福嗎?

    那今天老師就要請小朋友來扮演爸爸媽媽的角色來喂寶寶,今正拍天老師在每個區域里都投放了很多的材料讓你們去操作,我們一起來看看吧!

    三、介紹各個區域。

    1、娃娃家。

    娃娃家里的小朋友可以扮演各種角色去喂寶寶。

    2、圖書區。

    圖書角的小朋友可以和好朋友一起去表演《辦家家》

    3、動手區。

    老師在手工區投放了可樂瓶、用皺紙、毛線等材料加以裝飾,做成娃娃。

    四、組鬧清沒織幼兒進區區域。

    1、提出區域規則。

    在進區的時候,你先要想好來你要進什么區角。但是我們進區域時我們先要拿好進區卡,只有拿到了進區卡的小朋友才能到區角里面去活動,如果你去的哪個區角里的卡插滿了,你就不能再進這個區了,只有把卡插在哪個區里,你就在哪個區里活動。當老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區域中的玩具整理好,放回原處。在區域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。

    2、教師巡回指導幼兒進行區域活動。

    四、收拾材料,結束游戲。

    小結小液納朋友進區觀看的情況,表揚有序進區的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。

    大班區域活動方案3

    區域游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導下,使兒童的認識水平、個性品質、社會化能力得到積極主動發展的重要物質條件。結合主題活動和我園的教學特色開展區域活動,為幼兒提供豐富有效的材料,引導幼兒在自由、寬松的氣氛中主動探索、學習,區域活動是體現幼兒在玩中學,學中玩,寓教育于游戲中的形式好之一。

    據幼兒的年齡特點,我們大班年級組一共開設了民間游戲區、編織區、美食區、印染區、服飾區、剪紙區、益智區、科發區、建構區、閱讀區、表演區等,堅持每天開展游戲活動,指導幼兒動手、動腦,積極地與材料相互作用。

    一、材料的投放

    1、結合幼兒園教學特色——民間游戲,挖掘農村資源,共同制作游戲器材。

    在區域活動中,我們有很大一部分的材料是來自對各自幼兒家庭的廢物搜集。比如瓶子、竹竿、絨線、紙板、草席等等,都來自幼兒和家長的共同收集并進行制作。幼兒對各自帶來的游戲材料都很感興趣,我們投放以后,都紛紛去嘗試著玩。這樣,在幼兒參與活動積極性提高的前提下,也進一步開發了農村資源。

    2、巧用區域活動器材,讓幼兒人人參與各種活動。

    民游器材種類繁多,如:民間游戲區器材有很多的品種,如:沙包、抽陀螺、滾鐵圈、抬轎子、竹竿舞、跳布袋、旱龍船、踩高蹺、拋繡球、推小車、風車、竹蜻蜓等近30個品種,但每班每種的數量較少,我們便把所有大班的民游器材集中起來進行整理分配,責任到班,每班負責管理5、6種,然后設計游戲方案和安排表,這樣就可以讓大班的所有孩子都能玩到所有的民游器材。

    3、區域材料能做為班級主題活動的延伸。

    區域活動做為班級主題活動的延伸環節,及時地把主題活動進行過后的材料投放到區域活動中,讓幼兒們在區域活動中繼續進行相關的主題探索與操作活動。美工區里的材料基本上都是主題活動開展后投放的,這樣幼兒基本都了解了怎樣操作,也更感興趣了。

    二、幼兒在活動中的發展

    1、給幼兒發展的空間,讓他們自由表達和表現。

    我們常常在一旁無聲地觀看孩子們的表演,盡量不去打擾到他們,充分滿足了幼兒表達和表現的需求,對幼兒的全方位發展起著很大的作用。

    2、仔細觀察幼兒發展中的個體差異,對活動作出相應的調整。

    同年齡階段的幼兒在發展上也是不竟相同的。我們在民間游戲區設計了“旱龍船”的活動,能力較好的幼兒既能按照規則玩,還能自己組織進行比賽;但是有幾個幼兒不會玩,還有對活動不感興趣。于是我們就針對這樣的差異性作出調整。我們把“同色的一雙旱龍船”該成了“不同色的旱龍船”的游戲,如一只是綠色,一只是黃色,那么就可以按照顏色進行直觀的喊口號進行游戲。游戲器材適當調節后,能力差的幼兒也有了很高的游戲興趣。

    三、良好的師幼互動

    1、隨時觀察幼兒活動的情況,給予及時的引導、幫助,滿足幼兒的需要。

    新《綱要》中指出:教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。在區域活動中,我們能夠留意觀察每個孩子的興趣操作情況和恰當的時機參與到幼兒的活動中去,與孩子們一起探索、操作、發現、討論、解決問題,真正體現孩子們的主導地位,而不是在發現問題時,把自己的意見和想法強加與孩子。

    2、用兒化的評價語言促進區域活動更好地開展。

    如果有必要,我們常常深入到孩子中間去,了解他們的玩法、規則意識等,我們還常用“耶”、“真棒真棒啊”、“加油”等等兒化的語言對幼兒進行評價,并努力使每個幼兒都能感受到成功的喜悅。

    通過努力,雖然孩子的游戲水平所提高,但在很多方面還是存在著問題,如在手工區活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;在民間游戲區,孩子們的積極性不夠,往往會產生游戲的倦怠感;在表演區中,孩子交往性的語言還欠缺,因此,在以后的游戲開展過程中,我們要組織形式各樣的幼兒活動來激發幼兒游戲興趣。我們準備把游戲展示、活動比賽等形式加入到幼兒活動中去,班與班之間能跟深入的交流活動,取長補短,讓每個活動區能精致的呈現,也讓孩子們都能盡情的游戲。讓每個孩子在愉快的游戲活動中提高自我,使得我班孩子的游戲水平上升一個新的臺階。

    大班區域活動方案4

    游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒的活動,與學習活動,勞動活動有著不少的區別。它有這樣的一些特點:第一:游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發自愿主動進行的活動。幼兒游戲的類型很多,本學期我們班創設了教育區角游戲、角色游戲和晨間自選活動,其中包括益智區、美工區、科學區、建構區、生活區、語言區以及銀行、幼兒園、娃娃家、小老鼠面包房、正儀青團店等游戲。下面對我們班本學期的游戲活動,作一總結。

    一、角色游戲在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經常會發生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于我們大班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時在本學期著重對幼兒協作意識進行培養。

    第一,利用游戲規則誘發幼兒的協作行為。規則的提出,不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。如,在娃娃家,我們這樣引導幼兒確立規則:“小朋友在游戲開始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。爸爸媽媽、爺爺奶奶和孩子是一家人,每人都要關心家里的事情和家里的人,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協商。用“一家人”將他們間關系明確,暗示他們在行為上要有協作。

    第二,教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在娃娃家當“媽媽”,晉杰當“爸爸”。早晨起來,我對晉杰說:“我給孩子穿衣服,你去買早點吧。”他回來時對我說:“我買了蛋糕。”吃過早點,我看了一眼手表說:“哎呀,我要遲到了,來不及送寶寶了,”晉杰說:“你快點走吧,我去送他”。開始時,晉杰是被動的與我交往,后來就變被動為主動,協調我們之間的行為。

    此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。因此本學期在組織角色游戲時,在設置情景,激發幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發展。例如,在“小老鼠面包房”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。

    二、教育區角游戲

    教育區角游戲突破了傳統教育中幼兒處于被動、靜止狀態的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環境的相互作用中主動地得到發展。結合《叢書》中提出的“區域活動建議”,本學期我們班的教育區角游戲開展情況

    首先,教育區角游戲的設置是靈活的,我們依據主題活動的內容在多方面考慮下進行了設置:如《我們身邊的科學》的主題活動中,就設置了美工區、科學區、語言區、益智區、建構區等。而在《我找到了春天》主題活動中,就設置了生活區、美工區、語言區、建構區、益智區、科學區等。

    其次,各個區角的創設也根據主題的具體情況而定。語言區通常投放一些與主題相關的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也放置一些空白紙,鉛筆等習作物品;美工區投放的東西除一些常規的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工作品的示范圖,同時鼓勵幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學區通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關;通常建構區是根據主題而定。

    三、晨間自選活動

    除了角色游戲和教育區角游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡

    玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣 愛好 做到心中有數,在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現出的興趣,個性語言發展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。

    不論是角色游戲、教育區角游戲,還是晨間自選活動,我們都會在活動結束后進行總結評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經驗嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發現了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好。”又如:以教師的全面評價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發現有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現這種情況了。”“你學習了什么新本領?”“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。

    當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們去注意和改善。如在分配游戲角色、游戲任務時,我們會指定幾個能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發現,負責人在班上走動召喚伙伴時,大多數的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種.種表情立即會出現在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿意。

    在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導,讓幼兒在游戲中快樂地成長和學習。

    大班區域活動方案5

    活動目標:

    1、欣賞各種各樣的指紋印畫,萌發對指紋印畫的樂趣。

    2、能大膽的嘗試用手指印畫。

    活動重點:

    欣賞各種各樣的指紋印畫,萌發對指紋印畫的樂趣。

    活動難點:

    能大膽的嘗試用手指印畫。

    活動準備:

    動手區:印泥、繪畫紙、畫好的人物動態圖。

    數學區:準備畫好的圓,讓孩子用手指印畫有規律穿項鏈。

    閱讀區:手指印畫的照片

    活動過程:

    一、導入活動。

    1、教師:小朋友們,你們還記得上節課老師教了不一樣的指紋嗎?誰來,我們的指紋有什么不一樣呢?我們的指紋在什么地方有用處呢?

    2、幼兒回答,教師補充。

    3、教師:我們每個人的指紋是不一樣的,同一個人各個手指的指紋也是不同的。由于每個人的指紋是不一樣的,指紋就代表著每個人的身份,所以警察叔叔會利用這一點來抓住一些犯罪的人,有時候我們大人在銀行取錢的時候也會用到指紋才可以取到錢。

    4、教師:你們覺得我們的指紋用處大嗎?那今天我們就來和指紋玩游戲吧!

    二、向幼兒介紹區角材料。

    1、動手區:

    教師:一會兒在動手區的小朋友用你的手指沾到印泥,然后將人物動態圖用手指印畫完成。小朋友們可以嘗試用你的各個手指去手指印畫哦,看看每根手指印出來的畫有什么不一樣。小朋友還可以合作完成一幅作品。

    2、數學區:

    教師:你們想用手指印畫做一做項鏈嗎?如果你想讓你的項鏈看起來跟漂亮,可以用你的指紋印畫有規律的排列哦。(教師示范制作有規律印畫的項鏈)小朋友還可以合作完成條項鏈哦。

    3、閱讀區:

    教師:小朋友帶來了一些手指點畫和手指添畫的照片,一會你們可以去閱讀區欣賞這些照片,然后想一想,如果是你來給手指添畫和點畫,你會怎么畫呢?下節區域課就要你們自己來手指點畫和添畫。

    三、組織幼兒進區區域。

    1、提出區域規則。

    在進區的時候,你先要想好來你要進什么區角。當老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區域中的玩具整理好,放回原處。在區域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。

    2、教師巡回指導幼兒進行區域活動。

    提醒動手區和益智區的幼兒印畫時注意講衛生,保持繪畫紙的干凈整潔。

    四、幼兒整理操作材料,評價本次區域活動的情況。

    1、評價各個區幼兒的活動情況。展示幼兒活動時的照片。

    2、請動手區、益智區的幼兒介紹子的作品,教師展示幼兒作品進行評價。

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